再战桌游

突然发现回来之后的日志都是围绕桌游展开的……

和高中同学站桌游真是痛快!对于搞竞赛出身的人,玩桌游再自然不过了。大家有相当的投入程度、智力水平,和对学习新游戏的兴奋感。今天上手玩了两把海鲜自由市场的游戏,有抢拍的成分,所以非常紧张刺激。在快速翻牌的过程中,一方面想要尽早抢到自己想要的牌;另一方面又贪心想拿更多而等,这种微妙的自我矛盾极其有趣,往往“我靠,赚大了”和“我靠,亏大了”就在0.5秒之间。我发现这种抢拍的游戏,一定要积极获得参与权,多一次交易,往往就多一次利润,至少是更大的调配自由度,这对于商业运作真是相当贴切。

第二个新游戏是伊利亚特/木马屠城/特洛伊,玩了两把,二对二,很不幸我们这队都输了……这个游戏确实非常经典,卡牌的进攻和防御,尤其是结队玩,互相牵制吸引火力、虚实相间、短期胜败和保存兵力,攻防的各种战略战术都很自然地涌现出来,真是深不见底。我觉得我对这种战争题材还不是很敏感和擅长。

第三个游戏是黑帮卖私酒店游戏,背景是1949年,美国大规模禁酒,就出现了黑帮卖私酒的暴力行当。六个人玩,进行了至少两小时吧。要算的东西非常多,资金流量非常大,同时有趣的是私下交易的平台非常广阔,这两个特点结合为每个人自己的速算能力和外交手段考验非常大,玩起来也很刺激。前期我的发展并不好,主要是自己的黑帮的规模建得不够快。不过后来我意识到垄断一个酒肆的重要性,就花大成本买劳动力;加之自己运气不错,拿到了最有力量的三个黑帮成员,最后关头一举垄断了最大的酒肆,一下子反败为胜,并以绝对优势获得第一。我得到的启示有,未来的市场都是未知的,往往不能接受过往的参考。 或许你仅仅做了一个小的决策,但这个决策将决定你的整个基调,而且往往这个决策是别人深思熟虑造好的,而我们因为一次难得的机遇就毫不费力地获得了它。胆大心细,果断决策;商业中充满偶然,也因此充满刺激。

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